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00. 目录
01. INPUT_RECORD结构
描述控制台输入缓冲区中的输入事件。可以使用或函数从输入缓冲区读取这些记录,也可以使用函数将这些记录写入输入缓冲区。
类型声明:
typedef struct _INPUT_RECORD { WORD EventType; union { KEY_EVENT_RECORD KeyEvent; MOUSE_EVENT_RECORD MouseEvent; WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD WindowBufferSizeEvent; MENU_EVENT_RECORD MenuEvent; FOCUS_EVENT_RECORD FocusEvent; } Event;} INPUT_RECORD;
EventType
输入事件类型的句柄和存储在Event成员中的事件记录。
该成员可以是以下值之一。
值 | 含义 |
---|---|
FOCUS_EVENT 0x0010 | 该事件成员包含一个结构。这些事件在内部使用,应该被忽略。 |
KEY_EVENT 0x0001 | 该事件成员包含一个结构有关键盘事件的信息。 |
MENU_EVENT 0x0008 | 该事件成员包含一个结构。这些事件在内部使用,应该被忽略。 |
MOUSE_EVENT 0x0002 | 所述事件构件包含结构用约鼠标移动或按键按压事件的信息。 |
WINDOW_BUFFER_SIZE_EVENT 0x0004 | 该事件成员包含一个结构有关控制台屏幕缓冲区的新大小信息。 |
事件
事件信息。此成员的格式取决于EventType成员指定的事件类型。02. MOUSE_EVENT_RECORD结构
描述控制台结构中的鼠标输入事件。
类型声明:
typedef struct _MOUSE_EVENT_RECORD { COORD dwMousePosition; DWORD dwButtonState; DWORD dwControlKeyState; DWORD dwEventFlags;} MOUSE_EVENT_RECORD;
成员说明
dwMousePosition
一个结构,它根据控制台屏幕缓冲区的字符单元格坐标包含光标的位置。dwButtonState
鼠标按钮的状态。最低有效位对应于最左边的鼠标按钮。下一个最低有效位对应于最右边的鼠标按钮。下一位表示从左到右的鼠标按钮。然后,这些位从左到右对应鼠标按钮。如果按下按钮,则位为1。为前五个鼠标按钮定义了以下常量。
值 | 含义 |
---|---|
FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED 0x0001 | 最左边的鼠标按钮。一般来说鼠标左键 |
FROM_LEFT_2ND_BUTTON_PRESSED 0x0004 | 左起第二个按钮。一般来说是鼠标中键,就是滚轮键 |
FROM_LEFT_3RD_BUTTON_PRESSED 0x0008 | 左起第三个按钮。 |
FROM_LEFT_4TH_BUTTON_PRESSED 0x0010 | 左起第四个按钮。 |
RIGHTMOST_BUTTON_PRESSED 0x0002 | 最右边的鼠标按钮。一般来说鼠标右键 |
dwControlKeyState
控制键的状态。该成员可以是以下一个或多个值。值 | 含义 |
---|---|
CAPSLOCK_ON 0x0080 | 大写锁定被打开 |
ENHANCED_KEY 0x0100 | 扩展键被按下 |
LEFT_ALT_PRESSED 0x0002 | 按下左ALT键。 |
LEFT_CTRL_PRESSED 0x0008 | 按下左CTRL键。 |
NUMLOCK_ON 0x0020 | 数字锁定被打开 |
RIGHT_ALT_PRESSED 0x0001 | 按下右ALT键。 |
RIGHT_CTRL_PRESSED 0x0004 | 按下右CTRL键。 |
SCROLLLOCK_ON 0x0040 | 滚动锁定被打开 |
SHIFT_PRESSED 0x0010 | 按下SHIFT键。 |
dwEventFlags
鼠标事件的类型。如果此值为零,则表示正在按下或释放鼠标按钮。否则,此成员是以下值之一。值 | 含义 |
---|---|
DOUBLE_CLICK 0x0002 | 双击的第二次单击(按下按钮)发生。第一次单击作为常规按钮事件返回。 |
MOUSE_HWHEELED 0x0008 | 水平鼠标滚轮被移动了。如果dwButtonState成员的高位字包含正值,则轮子向右旋转。否则,车轮向左旋转。 |
MOUSE_MOVED 0x0001 | 发生了鼠标位置的变化。 |
MOUSE_WHEELED 0x0004 | 垂直鼠标滚轮被移动。如果dwButtonState成员的高位字包含正值,则轮向前旋转,远离用户。否则,车轮向后旋转,朝向用户。 |
03. ReadConsoleInput函数
从控制台输入缓冲区读取数据并将其从缓冲区中删除。
函数声明:
BOOL WINAPI ReadConsoleInput( _In_ HANDLE hConsoleInput, _Out_ PINPUT_RECORD lpBuffer, _In_ DWORD nLength, _Out_ LPDWORD lpNumberOfEventsRead);功能: 从控制台输入缓冲区读取数据并将其从缓冲区中删除。参数: hConsoleInput 控制台输入缓冲区的句柄。句柄必须具有GENERIC_READ访问权限。 lpBuffer 指向接收输入缓冲区数据的INPUT_RECORD结构数组的指针。 nLength 数组元素中lpBuffer参数 指向的数组大小。 lpNumberOfEventsRead 指向接收读取的输入记录数的变量的指针。 返回值: 如果函数成功,则返回值为非零值。 如果函数失败,则返回值为零。要获取扩展错误信息,请调用GetLastError。
官方参考网址:
04. 示例程序
#include#include #include #include #include int main(void){ //定义句柄变量 HANDLE hOut = NULL; HANDLE hIn = NULL; //定义输入事件结构体 INPUT_RECORD mouseRecord; //用于存储读取记录 DWORD res; //用于存储鼠标当前位置 COORD pos; //获取标准输出句柄 hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //获取标准输入句柄 hIn = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE); while (1) { //读取输入事件 ReadConsoleInput(hIn, &mouseRecord, 1, &res); //获取鼠标当前位置 pos = mouseRecord.Event.MouseEvent.dwMousePosition; //如果当前事件是鼠标事件 if (mouseRecord.EventType == MOUSE_EVENT) { //单击鼠标左键 if (mouseRecord.Event.MouseEvent.dwButtonState == FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED) { printf("鼠标左键单击 x: %d y: %d\n", pos.X, pos.Y); } //单击鼠标右键 if (mouseRecord.Event.MouseEvent.dwButtonState == RIGHTMOST_BUTTON_PRESSED) { printf("鼠标右键单击 x: %d y: %d\n", pos.X, pos.Y); } //如果是双击就退出循环 if (mouseRecord.Event.MouseEvent.dwEventFlags == DOUBLE_CLICK) { break; } } } //关闭句柄 CloseHandle(hOut); CloseHandle(hIn); //system("pause"); getchar(); return 0;}